匯眾教育首創(chuàng)“云世界” 寓教于樂探索“嚴(yán)肅游戲”
(北京/聯(lián)合電訊社)--“嚴(yán)肅游戲”引全球各界廣泛關(guān)注
第一屆嚴(yán)肅游戲(北京)創(chuàng)新峰會近日在北京舉行。全球知名的游戲?qū)<翌檰枴⑿袠I(yè)精英、投融資智庫等高端人士匯聚一堂共同探討,推動嚴(yán)肅游戲在中國的發(fā)展,拓展中國游戲產(chǎn)業(yè)市場。
此次峰會首次在中國提出了“嚴(yán)肅游戲”的概念。有“嚴(yán)肅游戲之父”稱譽(yù)的諾阿·福斯坦(NoahFalstein)在會上表示,嚴(yán)肅游戲既非游戲、也非嚴(yán)肅,二者兼而有之。這種游戲不以娛樂為主要目的,而是采用寓教于樂的游戲形式,讓用戶在游戲過程中接受信息,并獲得個性化、互動性和娛樂性極強(qiáng)的全新學(xué)習(xí)體驗,從而激發(fā)學(xué)習(xí)者的創(chuàng)造力和創(chuàng)新意識。
福斯坦稱,嚴(yán)肅游戲自上個世紀(jì)八十年代誕生以來,已經(jīng)廣泛應(yīng)用于軍事、醫(yī)學(xué)、工業(yè)、教育、科研、培訓(xùn)等諸多領(lǐng)域,取得了良好的效果。如今,國外的嚴(yán)肅游戲產(chǎn)業(yè)正以比娛樂游戲快六倍的速度發(fā)展著。
中國軍事科學(xué)院少將查金路針對中國發(fā)展軍事電子游戲做了詳細(xì)闡述。他說,軍事電子游戲在中國有著不可替代的獨特作用,它區(qū)別于其他網(wǎng)絡(luò)游戲,已經(jīng)用于戰(zhàn)略訓(xùn)練、作戰(zhàn)指揮、巷戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)術(shù)保障,以及國防軍事知識普及、輔助軍隊訓(xùn)練等方面,成為一支產(chǎn)業(yè)生力軍,必將引領(lǐng)整個動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
匯眾教育首創(chuàng)“云世界”探索“嚴(yán)肅游戲”
目前,中國游戲產(chǎn)業(yè)正在蓬勃發(fā)展。據(jù)介紹,今年,中國游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值高達(dá)710億元人民幣,其中網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)值則超過二百五十億元,占了近四成。快速發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè)帶來的是對專業(yè)人才的大量需求。作為亞洲最大的動漫游戲人才培養(yǎng)基地――匯眾教育(www.gamfe.com),在游戲與教育結(jié)合的領(lǐng)域中,一直在探索中國“嚴(yán)肅游戲”的發(fā)展.據(jù)匯眾教育總裁李新科介紹,匯眾利用五年多的教育實踐和經(jīng)驗積累,以及近千名一線教師的智慧結(jié)晶,兩萬多學(xué)員的成功案例,開發(fā)出了一套“云培訓(xùn)體系”,其中的“云世界”系統(tǒng)實現(xiàn)了“嚴(yán)肅游戲”的探索和實踐。
據(jù)了解,在云培訓(xùn)體系的核心理念是把教育的各種資源快速有效地整合在一起,給學(xué)員提供一種更廣闊、更便捷、更多元,并且是寓教于樂的學(xué)習(xí)平臺。為了實現(xiàn)這種教學(xué)模式的創(chuàng)新,匯眾教育(www.gamfe.com)的研發(fā)團(tuán)隊專門推出了一個利用網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)開發(fā)出的互聯(lián)網(wǎng)教育平臺——“云世界”,作為實現(xiàn)“云培訓(xùn)體系”的載體。
在“云世界”里,學(xué)員是這個“世界”的主角,學(xué)習(xí)的過程和學(xué)習(xí)的軌跡將全部直觀地表現(xiàn)出來,而且用透明的、可量化的"云幣"來記錄學(xué)員的成長。云幣分為學(xué)習(xí)幣和交易幣兩種,學(xué)習(xí)幣將促進(jìn)學(xué)員在學(xué)習(xí)方面的能力積累,而交易幣將促進(jìn)學(xué)員在綜合素質(zhì)方面的提升。在這里,教師、家長、企業(yè)、社會都是參與者。學(xué)員在這里完成作業(yè)、與其他人交流(交易)、與其他學(xué)員比“薪資”、甚至可以在“云世界”中組建自己的“遠(yuǎn)程開發(fā)團(tuán)隊”來完成自己的項目作品;教師可以在這里布置和批改作業(yè)及項目作品;家長可以在這里觀察或監(jiān)督孩子的學(xué)習(xí)過程;企業(yè)可以在這里找到適合自己的開發(fā)人才;社會可以在這里獲取自己想要的由學(xué)員或教師完成的開發(fā)資源。這種游戲不以娛樂為主要目的,而是以學(xué)習(xí)和掌握技能為目的,采用寓教于樂的游戲形式,讓學(xué)員在游戲過程中接受信息,并獲得個性化、互動性和娛樂性極強(qiáng)的全新學(xué)習(xí)體驗,從而激發(fā)學(xué)員的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)造力及創(chuàng)新意識。
“云世界”幫助大學(xué)生實現(xiàn)快樂就業(yè)
“云世界”自2009年初正式實施至今,已將近一年的時間了,在這一年的實踐中,匯眾教育(www.gamfe.com)的學(xué)員是如何實現(xiàn)在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中游戲的“嚴(yán)肅游戲”呢?
“女兒去年大學(xué)畢業(yè)了,一直沒有找到合適的工作,天天在家玩游戲、看動畫片。操碎心了!又趕上今年的金融風(fēng)暴,這就業(yè)問題無非又加了一個'難'字。”這是今年3月份的時候老蔣打電話給報社,希望媒體的朋友能夠幫忙想想辦法。而如今,再見到老蔣,他滿臉抑制不住的喜悅表情,已讓記者猜中了他的高興事。原來老蔣經(jīng)過朋友介紹,
將女兒送到了匯眾教育(www.gamfe.com)學(xué)游戲培訓(xùn),沒想到女兒不僅學(xué)得很癡迷,而且還特別開心,每天回家都"顯擺"自己的學(xué)習(xí)成果.還總讓老蔣登陸自己的“云世界”里,看同學(xué)的作品和自己的進(jìn)步.現(xiàn)在離培訓(xùn)結(jié)束還有一個多月時間,她的工作卻早已定下來了。
對老蔣家的變化,就業(yè)專家說:其實大學(xué)生要改變找不到工作的現(xiàn)狀,首先是轉(zhuǎn)變觀念。在傳統(tǒng)觀念里,家長、孩子都別認(rèn)為花錢上了大學(xué)就一定會有好工作。但是,市場的需求需要我們明白“受教育”和“有工作”是兩回事兒。傳統(tǒng)教育里產(chǎn)學(xué)研脫節(jié),院校理論和企業(yè)實戰(zhàn)之間的差距很大,造成了企業(yè)不愿培養(yǎng)“新人”,大學(xué)生就業(yè)難的局面。在這種情況下,讓應(yīng)屆生迅速適應(yīng)社會的最好辦法是參與實踐,掌握一項技能。既然老蔣的女兒喜歡玩游戲、看動畫片,完全可以把興趣轉(zhuǎn)化為終身職業(yè)。動漫游戲產(chǎn)業(yè)是目前國內(nèi)就業(yè)前景比較廣闊,人才需求最為旺盛的職業(yè)之一。特別是像匯眾教育(www.gamfe.com)的“云世界”,更是將游戲與教育結(jié)合成創(chuàng)的"嚴(yán)肅游戲",這樣學(xué)生學(xué)起來非常快,也很輕松愉快,使他們進(jìn)入動漫、游戲朝陽產(chǎn)業(yè)就業(yè)不再是一件難事。
澳大利亞跨媒體實驗室創(chuàng)始人布蘭頓-哈金(BrendanHarkin)表示,嚴(yán)肅游戲在中國還是一個新興的行業(yè),處于剛剛起步階段,中國發(fā)展嚴(yán)肅游戲產(chǎn)業(yè)的潛力巨大,前景遠(yuǎn)大。



