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Oculus CEO:未來也要做AR或MR

作者:不詳
來源:智東西
日期:2016-04-07 08:56:50
摘要:盡管Oculus Rift消費(fèi)版頭盔已經(jīng)開售,在最近舉行的圣何塞動漫展(San Jose Comic Con)上,Oculus CEO帕爾默 拉基(Palmer Luckey)卻暗示,公司可能最終會涉足AR產(chǎn)業(yè)。在動漫展上,拉基參加了座談會,與會的還有蘋果聯(lián)合創(chuàng)始人沃茲尼亞克(Steve Wozniak)、Re/Code創(chuàng)始人、執(zhí)行主編卡拉 斯韋舍(Kara Swisher)。
關(guān)鍵詞:ARVR

  盡管Oculus Rift消費(fèi)版頭盔已經(jīng)開售,在最近舉行的圣何塞動漫展(San Jose Comic Con)上,Oculus CEO帕爾默 拉基(Palmer Luckey)卻暗示,公司可能最終會涉足AR產(chǎn)業(yè)。在動漫展上,拉基參加了座談會,與會的還有蘋果聯(lián)合創(chuàng)始人沃茲尼亞克(Steve Wozniak)、Re/Code創(chuàng)始人、執(zhí)行主編卡拉 斯韋舍(Kara Swisher)。

  斯韋舍對VR有點(diǎn)擔(dān)心,因?yàn)楝F(xiàn)在的用戶低頭沉迷于智能手機(jī)。她認(rèn)為,VR會將用戶對設(shè)備的專注程度提高到新的等級。拉基則說,最終人們將會穿戴可以混合現(xiàn)實(shí)和虛擬世界的設(shè)備,通過基本硬件穿戴者就可以在兩者之間無縫切換。


  斯韋舍談到了谷歌眼鏡、作為一款實(shí)驗(yàn)性AR產(chǎn)品,它是有潛力的,但產(chǎn)品不夠好。沃茲尼亞克表示認(rèn)同,他認(rèn)為我們可以安裝傳感器,邊走邊提供實(shí)時信息。利用谷歌眼鏡攝像頭識別周邊的人,顯示相關(guān)者的信息,比如背景,何時相遇的,這樣的功能尤其讓沃茲尼亞克感興趣;因?yàn)槲制澞醽喛穗y以記住別人的長相,也就是存在所謂的“人面失認(rèn)癥”。對于沃茲尼亞克及其它人臉記憶力不強(qiáng)的人來說,AR面部識別技術(shù)幫助很大。拉基對谷歌眼鏡很輕視,他認(rèn)為谷歌眼鏡充其量只是頭戴式顯示屏,不是AR顯示屏。

  在拉基看來,游戲產(chǎn)業(yè)將會成為VR內(nèi)容創(chuàng)作的前沿陣地,即使這些內(nèi)容并不是游戲也一樣,因?yàn)榇蠹移毡橛糜螒蛞鎭韯?chuàng)作VR實(shí)時、立體環(huán)境。內(nèi)容創(chuàng)作者仍然處在早期實(shí)驗(yàn)階段,開發(fā)VR內(nèi)容是重要的。

 

  在早期專注于游戲,VR可以討好擁有高端PC的游戲玩家,他們的硬件已經(jīng)可以支持Oculus Rift。還有一些人會購買新PC,目的是享受VR體驗(yàn),但是這一部分人規(guī)模較小。盡管VR可以用在許多不同的領(lǐng)域,比如健康訓(xùn)練、旅游等,拉基對“遠(yuǎn)程展示(tele-presence)”最感興趣,因?yàn)樗梢宰屧S多人共同出現(xiàn)在虛擬空間中。

  有了先進(jìn)的“遠(yuǎn)程展示”技術(shù),用戶不需要旅游,可以用VR來替代會議。沃茲尼亞克對VR在教育領(lǐng)域的應(yīng)用潛力很興奮,因?yàn)閷W(xué)生不必花費(fèi)巨額的資金就可以深入了解世界。

  沃茲尼亞克對AR很看好,而拉基卻唱反調(diào),他認(rèn)為AR還有許多棘手的問題需要解決。從短期來看,大多的硬件和內(nèi)容開發(fā)商會專注于VR而不是AR。

  在問答環(huán)節(jié),聽眾問拉基,如果產(chǎn)業(yè)向AR過渡,Oculus會不會落后?拉基的回答很小心,因?yàn)楝F(xiàn)場有記者,他說:“我認(rèn)為Oculus在VR上處在領(lǐng)先位置。”他說AR和VR是統(tǒng)一的,最終二者會通過更古怪、更新穎、更酷的方式結(jié)合在一起,當(dāng)某一天AR發(fā)展到今天VR所達(dá)到的水平時,“我覺得Oculus會搶占一個很好的位置。”


  研究機(jī)構(gòu)Tirias Research相信,最終VR和AR設(shè)備會成為眼睛上的覆蓋物,也就是說它可以成為隱形眼鏡或者框架之類的設(shè)備,能夠?qū)⒐馔渡涞揭暰W(wǎng)膜上,而不是讓圖像層成為視線的一部分;設(shè)備還可以利用攝像頭傳感器掃描本地環(huán)境,安裝超低能耗處理器,可以將一切元素結(jié)合在一起;但是這樣的設(shè)備至少需要10年才可能出現(xiàn)。

  拉基承認(rèn),在AR領(lǐng)域有一些公司的技術(shù)比Oclus更先進(jìn),他沒有點(diǎn)名,比如微軟和Magic Leap。即使是這樣,Oculus開發(fā)的許多VR技術(shù)同樣可以用在AR上,包括頭部追蹤和空間定位技術(shù),AR需要不同的顯示技術(shù),它要將圖像層疊加在視野之上,同時又要保持背景的透明度。另外,將虛擬物件和真實(shí)物件混合在一起需要更復(fù)雜的空間掃描技術(shù),比如微軟在HoloLens中使用的傳感器技術(shù)。未來Oculus可能會向AR企業(yè)授權(quán)技術(shù),也可能會尋找合作伙伴合作開發(fā)AR產(chǎn)品。

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