VR 很美 但現(xiàn)在還只是遠(yuǎn)方的風(fēng)景
相信大家都不會(huì)質(zhì)疑 VR 產(chǎn)業(yè)巨大的市場(chǎng)前景,它將很快成為繼 PC 產(chǎn)業(yè)、智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)之后的下一個(gè)千億級(jí)的市場(chǎng)。就其應(yīng)用范圍看,不僅局限于日常認(rèn)知中的視頻、游戲等行業(yè),在教育、醫(yī)療、購(gòu)物、娛樂(lè)等領(lǐng)域,VR 都將有大放異彩的機(jī)會(huì),甚至已經(jīng)開(kāi)始在某些領(lǐng)域滲入,同時(shí)隨著越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)者進(jìn)入,更多類型的 VR 應(yīng)用將會(huì)產(chǎn)生,VR產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)只是時(shí)間問(wèn)題。雖然2016年被譽(yù)為虛擬現(xiàn)實(shí)元年,但對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)真正的爆發(fā),眾多機(jī)構(gòu)紛紛推遲了預(yù)期,認(rèn)為那將是一個(gè)屬于2020年之后的美景。
1 月,高盛表示,到 2025 年 AR 和 VR 硬件軟件營(yíng)收將達(dá) 800 億美元,如果它們迅速跳出小眾市場(chǎng)走向大眾,年?duì)I收最多可以達(dá)到 1820 億美元。
1 月,市場(chǎng)研究公司 Tractica 也預(yù)測(cè),到 2020 年全球消費(fèi)類虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔銷(xiāo)量將超過(guò) 2 億。
2 月,英國(guó)移動(dòng)咨詢公司 CCS Insight 的可穿戴技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告顯示,到了 2020 年,我們將會(huì)購(gòu)買(mǎi) 9700 萬(wàn)個(gè) VR 頭盔和 AR 智能眼鏡,
4 月,IDC 發(fā)布報(bào)告顯示,今年 VR 收入 23 億美元, 2020 年 VR 設(shè)備銷(xiāo)量將超 6480 萬(wàn)臺(tái)
4 月,facebook 也斷言,VR 要形成像蘋(píng)果或者安卓這樣的生態(tài)至少還需要 9 年的時(shí)間。
這里主要涉及硬件、內(nèi)容以及標(biāo)準(zhǔn)等 VR 死穴,想要解決這些問(wèn)題,并非一朝一夕的事情。

首先是硬件需要達(dá)到使用級(jí)別而非試用級(jí)別
暴風(fēng)魔鏡 CEO 黃曉杰曾表示,“未來(lái)的 VR 格局,90%的市場(chǎng)是屬于移動(dòng)的,10%是屬于 PC 的。”他所說(shuō)的移動(dòng) VR 更多是依賴手機(jī)屏幕來(lái)充當(dāng)顯示屏的,但是,由于現(xiàn)在手機(jī)的圖形解析能力和顯示屏清晰度的限制,手機(jī) VR 很難帶來(lái)優(yōu)質(zhì)的用戶體驗(yàn)。
比如手機(jī) VR 標(biāo)桿的三星 GearVR,即使是搭配最新的 Galaxy S7 及 S7 edge 來(lái)說(shuō),標(biāo)配 2K 屏,像素密度分別為 576ppi 和 534ppi,僅從數(shù)據(jù)來(lái)看,這已經(jīng)算是手機(jī)里的最頂級(jí)了,然而,在體驗(yàn) GearVR 時(shí),顆粒感仍舊非常明顯。有人認(rèn)為,要想達(dá)到完美的體驗(yàn)效果,至少需要 4K 屏,而這又將帶來(lái)巨大的能耗問(wèn)題,目前的手機(jī)肯定承受不了,而且在平常情況下,人眼也是很難分辨出 1K 與 4K 屏之間的差距的。
20 毫秒以下延遲必須解決,延遲問(wèn)題直接關(guān)系到 VR 體驗(yàn)是是否頭暈,而在這方面,非常不幸,目前的手機(jī)基本上都是不合格的,手機(jī)屏幕目前的刷新率都是 60HZ,雖然在 20 毫秒以下,但在加上傳感器方面的延遲,手機(jī)整體性能的延遲會(huì)大大延長(zhǎng),尤其實(shí)在轉(zhuǎn)頭時(shí),畫(huà)面的不連續(xù)、抖動(dòng)、殘影等將非常嚴(yán)重。
而對(duì)于 PC 端 VR,其最大的問(wèn)題就在于活動(dòng)范圍有限,尤其是背后拖著的那根長(zhǎng)長(zhǎng)的數(shù)據(jù)線,絕對(duì)是個(gè)負(fù)擔(dān)。
因此,正如 iPhone 第一代產(chǎn)品具有很多缺陷一樣,現(xiàn)階段的 VR 頭盔也是一個(gè)并不完美的存在。僅僅只是達(dá)到了試用的級(jí)別,玩一玩嘗鮮還可以,想要作為消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品那般使用,現(xiàn)在還不到時(shí)候。
空有槍,沒(méi)子彈,VR 內(nèi)容亦關(guān)鍵
此前,有媒體對(duì)國(guó)內(nèi)目前做得比較好的 VR 內(nèi)容內(nèi)容平臺(tái)做過(guò)一個(gè)統(tǒng)計(jì):
暴風(fēng)魔鏡 (iOS 系統(tǒng)版) 中,大致包含全景視頻約 80 部、在線電影約 50 部、游戲約 50 款。
3D 播播 APP(iOS 系統(tǒng)版) 中,大致包含全景視頻月 110 部、3D 電影約 200 部、游戲約 150 款。
而且,這些影視作品大部分是老片子,缺乏新近大片; 這些全景視頻以風(fēng)景、航拍、現(xiàn)場(chǎng)為主,缺乏景深效果和臨場(chǎng)體驗(yàn); 游戲內(nèi)容略顯粗糙和簡(jiǎn)單,甚至有些顯得幼稚。
無(wú)論是從創(chuàng)業(yè)抑或投資角度而言,VR 內(nèi)容產(chǎn)業(yè)都滯后于硬件設(shè)備的研發(fā)。根據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的中國(guó) VR 行業(yè)融資情況數(shù)據(jù):2014 年 1 月至 2016 年 1 月,在各細(xì)分行業(yè)中,VR 硬件開(kāi)發(fā)商的融資總占比占到整個(gè) VR 行業(yè)的 51.9%,是投資人最為關(guān)注也是競(jìng)爭(zhēng)最為激烈的板塊。而僅有 11.4%在內(nèi)容制作商領(lǐng)域,9.6%在拍攝和追蹤捕捉技術(shù)。合一集團(tuán)李捷還指出,投資開(kāi)發(fā)工具包括測(cè)試、調(diào)試、后期特效等占比不到 1%。
沒(méi)有規(guī)矩不成方圓,VR 要火,標(biāo)準(zhǔn)需先行
VR 的發(fā)展或?qū)⒅刈呋ヂ?lián)網(wǎng)以及移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的老路。銘源電玩黃發(fā)源表示,早在 94 年,中國(guó)就已經(jīng)接入國(guó)際互聯(lián)網(wǎng),QQ 以及新浪等三大門(mén)戶也都在 2000 年之前就已經(jīng)上線,而我們感知 PC 產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)應(yīng)該是在 2000 年之后,端游甚至到 2005 年才逐漸爆發(fā)起來(lái),這是因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)化的 PC 設(shè)備普及實(shí)際是在 2000 之后; 同樣的,2000 年的時(shí)候就已經(jīng)有移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)了,Iphone 與 Android 智能機(jī)在 2007 年誕生,而實(shí)際上微博、微信以及移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè),基本上是受益于 2012 年前后的換機(jī)潮,在智能機(jī)設(shè)備普及之后才帶來(lái)了產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)。今天的 VR 產(chǎn)業(yè)爆發(fā),也將會(huì)從標(biāo)準(zhǔn) VR 設(shè)備的普及開(kāi)始。
目前,各大 VR 廠商其實(shí)都還只是各自為戰(zhàn),各自設(shè)備之間往往互不兼容,其中最簡(jiǎn)單的例子就是幾乎每一家硬件企業(yè)都需要根據(jù)自己的產(chǎn)品做一款專門(mén)的 APP。為此,行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)非常重要,只有那樣,才能達(dá)到眾人拾柴火焰高,加速 VR 成熟的步伐。
盡管 VR 設(shè)備的普及和爆發(fā)還面對(duì)著這樣那樣的困難與挑戰(zhàn),但不可否認(rèn)的是虛擬現(xiàn)實(shí)的浪潮正在到來(lái)。在《奇點(diǎn)臨近》中,作者雷·庫(kù)茨魏爾提出人類技術(shù)發(fā)展是以越來(lái)越快的速度程指數(shù)形式向前發(fā)展的。而 VIVE 汪叢青也同樣表示:
從 1984 年 IMB 開(kāi)創(chuàng) PC 時(shí)代,到 2012 年 pc 出貨量出貨量開(kāi)始下降,一共花了 28 年。
而智能手機(jī)從 2007 年被蘋(píng)果發(fā)明之后,僅僅只是用了 5 年時(shí)間便超過(guò)了 pc 市場(chǎng),到如今,總共才 9 年時(shí)間,連智能手機(jī)市場(chǎng)也已經(jīng)開(kāi)始下降了。
為此,如果將 vive 比作 iphone 的話,或許再過(guò) 4 年,世界上 VR 設(shè)備出貨量將會(huì)超過(guò)用手機(jī)的設(shè)備。



